Thursday, September 20, 2018
[PDF] Download Knigge für Softwarearchitekten Kostenlos
[PDF] Download Knigge für Softwarearchitekten Kostenlos
"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Von Peter Hruschka und Gernot Starke stammt arc42, das freie Portal für Softwarearchitekten. Sie sind Gründungsmitglieder des International Software Architecture Qualification Board (iSAQB.org). Die hier vorgestellten Patterns durften (und mussten) sie in ihrem langen Berufsleben alle selbst erleben."
[PDF] Download Java SE 8 Standard-Bibliothek: Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel - aktuell zu Java 8. (Galileo Computing) Kostenlos
[PDF] Download Java SE 8 Standard-Bibliothek: Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8. (Galileo Computing) Kostenlos
"Pressestimmen
»Verführt zum Schmökern, Selbst-Ausprobieren und zur intensiven Suche, falls ein Design- oder Kodierungsproblem etwas tiefer gehende Kenntnisse erfordert. Dabei helfen der Index, das gut strukturierte Inhaltsverzeichnis und das aufgeráumte Layout.« (iX - Magazin für professionelle Informationstechnik)»Ein wichtiges Java-Standardwerk, das man einfach haben sollte! Der Schreibstil ist fantastisch. Der Autor hat ein sehr großes Talent, komplexe Themen übersichtlich und einfach darzustellen. Wer schnell einen Ìberblick über ein Java-Thema bekommen möchte, dem helfen die gut gewáhlten Beispiele und kompetenten Erklárungen gut weiter. Wer sich auch nur ansatzweise mit dem Thema bescháftigt, kommt um das Handbuch von Ullenboom nicht herum.« (PHP Nuke)
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Christian Ullenboom, Dipl.-Informatiker, ist Sun-zertifizierter Java Programmierer und seit 1997 Trainer und Berater für Java-Technologien und objektorientierte Analyse und Design. Seit Jahren teilt er sein Wissen mit unzáhligen Besuchern seiner Website, wo er Fragen beantwortet, Inhalte bereitstellt und diskutiert. Seine Sympathie gilt Java Performance Tuning und den sinnlichen Freuden des Lebens."
[PDF] Download C++ programmieren lernen für Dummies Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Stephen Randy Davis ist seit über 30 Jahren Programmierer und hat schon viele Bücher über C++ geschrieben."
[PDF] Download Professionell entwickeln mit Java EE 7: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) Kostenlos
[PDF] Download Professionell entwickeln mit Java EE 7: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) Kostenlos
"Pressestimmen
»Salvanos' Buch stellt eine Art Reiseführer durch den API-Dschungel dar. Er erklárt auch Randaspekte, etwa die Installation der Datenbank, sehr ausführlich †“ was Einsteiger erfreut.« (c't)»Buchtipp!« (iX - Magazin für professionelle Informationstechnik)»Mit diesem Fachbuch habe ich ein für mich vollstándiges Kompendium zur professionellen Java EE Entwicklung gefunden. Am durchgehenden Beispiel »Programmierung eines Onlineshop« lernen wir das Theoretische in die Praxis umzusetzen und anzuwenden. Durch den Index am Ende des Fachbuches gelangt man auch ohne ein komplettes durcharbeiten des Buches schnell an auskunftsreiche Informationen.« (www.meinwegzumakademiker.de)"
[PDF] Download Basiswissen Testautomatisierung: Konzepte - Methoden und Techniken Kostenlos
[PDF] Download Basiswissen Testautomatisierung: Konzepte, Methoden und Techniken Kostenlos
"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Thomas Bucsics ist als Automatisierungsexperte, Testmanager und Trainer für die ANECON Software Design und Beratung GmbH im Bereich Softwaretest tátig. Seit 2010 ist er als ISTQB® Certified Tester - Full Advanced Level zertifiziert. Manfred Baumgartner leitet das strategische Gescháftsfeld Softwaretest bei der ANECON Software Design und Beratung GmbH und ist seit 25 Jahren im Bereich Softwaretest und Qualitátssicherung tátig. Seine umfangreichen Erfahrungen bringt er in viele Prásentationen auf Konferenzen im gesamten deutschsprachigen Raum und in Artikeln und Büchern zum Thema Softwaretest ein. Richard Seidl leitet den Bereich Verifizierung, Validierung & Test bei der GETEMED Medizin- und Informationstechnik AG. Seine Leidenschaft gilt Software, die den Anwender rundum zufrieden macht: durch Topqualitát, intuitive Bedienung und Erfüllung der Bedürfnisse. Seine Vision: Der Anwender muss Spaß an der Applikation haben - ganz gleich ob App, Website oder Business Application. Stefan Gwihs ist begeisterter Softwareentwickler, Softwaretester und Testautomatisierer für die ANECON Software Design und Beratung GmbH. Aktuell bescháftigt er sich vor allem mit Themen im Bereich mobiler Testautomatisierung und agiler Softwareentwicklung."
[PDF] Download C++ für Dummies Kostenlos
[PDF] Download C++ für Dummies Kostenlos
"Buchrückseite
Von Array bis Zeiger lernen Sie alles zur Programmierung mit C++ Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie die C++†“Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden und schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben. Stephen Randy Davis zeigt Ihnen unter anderem, wie Sie Variablen verwenden, logische Operationen ausführen, den Programmablauf steuern und Sequenzen in Arrays speichern. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden können, und wie man Klassen erbt und faktorisiert, sodass Sie bald fließend C++ sprechen.
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Stephen Randy Davis ist seit über 30 Jahren Programmierer und hat schon viele Bücher über C++ geschrieben."
[PDF] Download Schaltungssammlung Mikrocontroller und für USB: Mehr als 330 erprobte Schaltungen für Labor - Entwicklung und Anwendung Kostenlos
[PDF] Download Schaltungssammlung Mikrocontroller und für USB: Mehr als 330 erprobte Schaltungen für Labor, Entwicklung und Anwendung Kostenlos
Diese Schaltungssammlung orientiert sich nicht an Prozessortypen, sondern an konkreten Einsatzbeispielen und zeigt anhand von praktischen Anwendungsschaltungen die Einsatzmöglichkeiten aktueller Mikroprozessoren. Natürlich wird in diesem Buch auch angegeben, wo man den Quellcode beziehen kann. Ähnlich rasant wie die Mikrocontroller hat der USB (Universal Serial Bus) die Elektronikwelt erobert. Auch hier gibt es heute bereits viele interessante Anwendungsschaltungen, die wir in dieser Schaltungssammlung vorstellen. Über 330 Schaltungen mit Mikrocontrollern und USB sind in diesem Buch enthalten. Damit sparen Sie nicht nur eine Menge Zeit, Arbeit und Geduld, sondern auch Geld für Eigenentwicklungen. So macht sich die Anschaffung dieser wichtigen Sammlung schon nach kurzer Zeit bezahlt.Das Buch ist eine unentbehrliche Fundgrube für alle, die in ihrer täglichen Praxis Anregungen für schnelle Problemlösungen suchen.
[PDF] Download Software Engineering: Prototyping und objektorientierte Software-Entwicklung Kostenlos
[PDF] Download Software Engineering: Prototyping und objektorientierte Software-Entwicklung Kostenlos
Dieses Lehrbuch behandelt alle Aspekte der Software-Entwicklung, besonders aber Methoden und Richtlinien zur Herstellung großer und hochwertiger Softwareprodukte. Es vermittelt das erforderliche Grundlagenwissen und zeigt, wie bei erhöhter Produktqualität der Entwicklungsprozeß systematisiert und rationalisiert werden kann.
[PDF] Download Software Engineering nach Automotive SPICE: Entwicklungsprozesse in der Praxis: ein Continental-Projekt auf dem Weg zu Level 3 Kostenlos
[PDF] Download Software Engineering nach Automotive SPICE: Entwicklungsprozesse in der Praxis: ein Continental-Projekt auf dem Weg zu Level 3 Kostenlos
"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Dr. Holger Höhn ist Leiter des Consulting-Teams bei Method Park. Schwerpunkte seiner Tátigkeit sind die Durchführung von SPICE Assessments und Prozessverbesserungs-projekten. Er ist iNTACS Competent Assessor für Automotive SPICE. Bernhard Sechser ist Gründungsmitglied des iNTACS e.V. und zertifizierter iNTACS Competent Assessor für SPICE und Automotive SPICE. Dr. Klaudia Dussa-Zieger ist bei der Method Park Software AG tátig und leitet dort die Abteilung Content Development, die sich mit der Umsetzung von relevanten Industrienormen bescháftigt. Sie ist iNTACS Competent Assessor für Automotive SPICE. Dr. Richard Messnarz übernahm 1997 die Leitung von ISCN. Er ist Vorsitzender der European Software Process Improvement-Initiative und Conference Chair des Programmkomitees der EuroSPI-Konferenzreihe. Prof. Dr. Bernd Hindel ist Vorstandsvorsitzender der Method Park Software AG. Er ist Mitgründer des iNTACS e.V. und vertritt als DIN-Mitglied Deutschland in der ISO-Arbeitsgruppe zur Definition von SPICE."
[PDF] Download ISTQB Certified Tester - Foundation Level Fragen und Antworten Kostenlos
[PDF] Download ISTQB Certified Tester - Foundation Level Fragen und Antworten Kostenlos
ISTQB Certified Tester - Foundation Level Fragen und Antworten
[PDF] Download Heinz-Peter Gumm; Manfred Sommer: Grundlagen der Informatik: Programmierung - Algorithmen und Datenstrukturen (De Gruyter Studium) Kostenlos
[PDF] Download Heinz-Peter Gumm; Manfred Sommer: Grundlagen der Informatik: Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen (De Gruyter Studium) Kostenlos
"Pressestimmen
'Das Standardlehrbuch [...] für das Grundstudium der Informatik.[...]'Klaus Barckow in: ekz-Informationsdienst 2017, Nr. 9
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Heinz-Peter Gumm, Manfred Sommer, Universitát Marburg."
[PDF] Download Das verkannte Jahrhundert: Der Historismus am Beispiel Wiesbaden Kostenlos
[PDF] Download Das verkannte Jahrhundert: Der Historismus am Beispiel Wiesbaden Kostenlos
"Der Verlag über das Buch
Das Portrait eines Bauwerks, das für jeden Anlass zu einer atemberaubenden Bühne wird. Unterhaltsam geschrieben und mit hervorragenden Fotos ein Augenschmaus.
Autorenkommentar
Mit diesem Buch möchte ich Bewohner und Besucher Wiesbadens aufmerksam machen auf die baulichen Schátze dieser Perle des Historismus und Stádteplaner, Denkmalpfleger, Architekten und Hauseigentümer in ihrer Wertschátzung von Bauwerken des 19. Jahrhunderts bestárken.
Alle Produktbeschreibungen"
[PDF] Download Java: Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten Kostenlos
[PDF] Download Java: Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten Kostenlos
Java programmieren lernen auf die etwas andere Art: Wenn Sie sich eine verstandliche Einfuhrung wunschen, liegen Sie mit diesem Buch genau richtig, es kann aber noch viel mehr! Witzige Beispiele, knifflige Aufgaben und unzahlige schrage Anekdoten von Programmier-Original Arnold Willemer sorgen dafur, dass Sie gar nicht anders konnen, als Java zu lernen. Von der ersten Schleife uber die Datenbank-Entwicklung bis zu Ihrer eigenen Android-App werden Sie alles lernen, was Sie brauchen - und haben auch noch Spa? dabei!
[PDF] Download Agiles Requirements Engineering und Testen Kostenlos
[PDF] Download Agiles Requirements Engineering und Testen Kostenlos
Agiles Requirements Engineering hat sich in der Praxis bewährt. Im Vergleich zu nicht agilen Vorgehensweisen werden die an das Ergebnisgestellten Erwartungen nahezu immer erfüllt, wie das erste Kapitel am Beispiel von Scrum darlegt. Im zweiten Kapitel soll der Frage nachgegangen werden, warum agiles Testen und guter Code ein schönes Paar sind. Als Fazit lässt sich festhalten, dass agiles Testen den Entwickler dabei unterstützt, guten Code zu entwickeln. Das dritte Kapitel verdeutlicht die enorme Bedeutung von Scrum für Softwarearchitekten und erläutert den Unterschied der klassischen und der agilen Architektur, zeigt Fallstricke und veranschaulicht, dass auch Scrum-Projekte einen Architekten benötigen, der jedoch – anders als bei klassischem Vorgehen – Teil des Entwicklungsteams ist.
[PDF] Download Microsoft Dynamics 365 for Finance and Operations - Enterprise Edition: Anwenderwissen zur Unternehmenslösung von Microsoft Kostenlos
[PDF] Download Microsoft Dynamics 365 for Finance and Operations, Enterprise Edition: Anwenderwissen zur Unternehmenslösung von Microsoft Kostenlos
"Buchrückseite
Mit diesem Fachbuch erhalten Praktiker, IT-Verantwortliche und Berater eine konkrete und leicht verstándliche Anleitung zur Arbeit in Microsoft Dynamics 365 for Finance & Operations, Enterprise Edition (ehemals Dynamics AX). Diese von Microsoft als Premium-Lösung für mittelstándische und große Unternehmen positionierte ERP-Lösung ist für alle Unternehmen interessant, die ein leistungsfáhiges System suchen, das wahlweise in der Cloud oder auf eigenen Servern betrieben werden kann. Ein einfach gehaltenes, durchgángiges Fallbeispiel vermittelt das erforderliche Fachwissen. Dieses Buch ist für das Selbststudium gut geeignet.Der InhaltGrundlagen und ArchitekturOberfláche und BedienungLogistik und Supply Chain ManagementHandel und VertriebsabwicklungProduktionsplanung und -steuerungFinanzmanagementDie ZielgruppenOrganisations- und IT-verantwortliche FührungskráfteIT-Professionals und ConsultantsNutzer von Microsoft DynamicsStudierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik und angrenzender FachbereicheDer AutorDr. Andreas Luszczak ist Consultant, Projektleiter und Trainer. Er hat jahrelange Erfahrung mit Microsoft Dynamics und gibt diese im Rahmen von Vortrágen und Lehrauftrágen an österreichischen Hochschulen weiter. Darüber hinaus hat er weitreichende Erfahrung mit weiteren Business-Lösungen als Consultant und IT-Manager/CIO in der Industrie gesammelt.
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Dr. Andreas Luszczak ist Consultant, Projektleiter und Trainer. Er hat jahrelange Erfahrung mit Microsoft Dynamics und gibt diese im Rahmen von Vortrágen und Lehrauftrágen an österreichischen Hochschulen weiter. Darüber hinaus hat er weitreichende Erfahrung mit weiteren Business-Lösungen als Consultant und IT-Manager/CIO in der Industrie gesammelt."
[PDF] Download Linux: Konzepte - Kommandos - Oberfláchen (X.systems.press) Kostenlos
[PDF] Download Linux: Konzepte, Kommandos, Oberfláchen (X.systems.press) Kostenlos
"Pressestimmen
Linux, 10.2003: Das Buch ist eine gute Lektüre für alle, die sich mit dem Thema Linux gründlich auseinandersetzen wollen oder müsse. Die Informationsdichte ist hoch, und kleine Schnitzer wie eine falsche Jahreszahl im Vorwort übersieht man gerne angesichts des praktischen Nutzens spáterer Kapitel. Das Buch zielt nicht so sehr auf den Gelegenheitsnutzer, sondern versucht, dem Anwender das Konzept der Linux-Welt nahezubringen, das sich ja wiederum aus der UNIX-Welt ableitet. (bp/26.09.03)
Buchrückseite
Dieses Hand- und Arbeitsbuch stellt die Konzepte und Anwendungstechniken von Linux vor. Viele Einzelheiten werden zusammenhángend und verstándlich dargestellt. Die Autoren beschreiben die háufig verwendeten Kommandos und Funktionen detailliert und erláutern sie an zahlreichen Beispielen. Damit soll das Werk den Einstieg in Linux und den Umstieg auf Linux erleichtern und dem Benutzer und Administrator als kompaktes Nachschlagewerk bei der táglichen Arbeit am Linux-Rechner dienen. Es werden sowohl die alphanumerische Oberfláche als auch die grafischen Oberfláchen KDE und GNOME behandelt. Die Autoren verfügen über langjáhrige Erfahrungen aus der Praxis mit UNIX und Linux und gehen vor allem auf SuSE- und Red Hat-Linux ein."
[PDF] Download User Stories: für die agile Software-Entwicklung mit Scrum - XP u.a. (mitp Professional) Kostenlos
[PDF] Download User Stories: für die agile Software-Entwicklung mit Scrum, XP u.a. (mitp Professional) Kostenlos
"Pressestimmen
n zwischen Entwicklern und Nutzern und zwar in Form persönlicher Gespráche. Cohn gibt daher nicht nur nützliche Tipps zur Formulierung der Stories oder zur Modellierung verschiedener Nutzerrollen. Auch Organisation und Durchführung von Workshops mit allen Projektbeteiligten liegen ihm am Herzen. Er formuliert daher viele Ratschláge zur Integration seiner Techniken in typische Projektstrukturen wie SCRUM. Er gibt Tipps zur Aufwandsschátzung und Priorisierung von Stories und macht Vorschláge zur Erstellung von Release-Plánen. Das alles unterfütterter mit konkreten Beispielen und streut hin und wieder Anekdoten aus seinen Projekten ein. Das Konzept der User Stories mag auf den ersten Blick trivial erscheinen Tatsáchlich führt es aber bei allen Beteiligten zu einem radikalen Umdenken und einer gánzlich neuen Arbeitsweise bei der Entwicklung komplexer Software. c't 25/2010
Der Verlag über das Buch
Dieses Buch ist die Ìbersetzung des englischen Standardwerkes zu User Stories. Mike Cohns jahrelange Erfahrungen machen dieses Buch zu einer wertvollen Anleitung, in der er Ihnen praxisnah zeigt, wie Sie User Stories in Ihrem Entwicklungsteam effektiv einsetzen können. Durch die Anwendung von User Stories im Anforderungsprozess sparen Sie Zeit, vermeiden zeitaufwendige Ìberarbeitungen der Software und entwickeln bessere Software, die den Anforderungen Ihrer User tatsáchlich entspricht. Mike Cohn gibt Ihnen einen umfassenden Einblick in die Verwendung von User Stories und erláutert detailliert, wie Sie sinnvolle User Stories schreiben und in Ihren Entwicklungsprozess integrieren. Sie lernen nicht nur, gute von schlechten User Stories zu unterscheiden, sondern insbesondere, wie Sie gute User Stories erfassen und formulieren, auch wenn Sie nicht direkt mit den Endusern sprechen können. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie User Stories organisieren, schátzen und damit planen und für das Projektmanagement und das Testen sinnvoll nutzen. Dieses Praxis-Handbuch ist hilfreich für alle Softwareentwickler, Tester und Projektmanager, die mit agilen Methoden arbeiten. Aus dem Inhalt: User Stories schreiben Nutzerrollen modellieren User Stories sammeln: User-Befragungen, Fragebögen, Beobachtung, Story-Workshops Arbeiten mit User Proxys User Stories für Akzeptanztests Leitfaden für gute User Stories User Stories schátzen Ein Release planen Iterationen planen Velocity messen und überwachen Mángelliste für User Stories User Stories im Einsatz mit Scrum Umfangreiches Beispielprojekt
Alle Produktbeschreibungen"
[PDF] Download Basiswissen für Softwarearchitekten: Aus- und Weiterbildung nach iSAQB-Standard zum Certified Professional for Software Architecture - Foundation Level Kostenlos
[PDF] Download Basiswissen für Softwarearchitekten: Aus- und Weiterbildung nach iSAQB-Standard zum Certified Professional for Software Architecture - Foundation Level Kostenlos
"Klappentext
Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitátsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilitát, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können. Der Softwarearchitekt hat die Kundenwünsche mit den technischen Möglichkeiten und Randbedingungen in Einklang zu bringen sowie für eine passende Struktur und das Zusammenspiel aller Systemkomponenten zu sorgen. Dieses Buch vermittelt das nötige Grundlagenwissen, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitátssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur. Auch auf Werkzeuge für Softwarearchitekten wird eingegangen. Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum »Certified Professional for Software Architecture - Foundation Level« (CPSA-F) des International Software Architecture Qualification Board (iSAQB). Es eignet sich gleichermaßen zur individuellen Vorbereitung auf die Zertifizierungsprüfung wie als Begleitliteratur zu den entsprechenden Vorbereitungsschulungen. Die 2. Auflage wurde überarbeitet und ist konform zum iSAQB-Lehrplan Version 2014.
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Mahbouba Gharbi ist Gescháftsführerin und Chef Architektin bei ITech Progress GmbH und iSAQB-Vorstandsvorsitzende, ist bekennender Softwarearchitektur-Fan, Autorin zahlreicher Fachartikel und háufige Sprecherin auf internationalen Konferenzen. Prof. Dr. Arne Koschel ist Dozent an der Hochschule Hannover mit dem Schwerpunkt verteilte (Informations-)Systeme. Er hat langjáhrige industrielle Praxis in Entwicklung und Architektur verteilter Informationssysteme. Nebenberuflich berát und referiert er zu Themen wie SOA, Integration, Middleware, EDA und Cloud Computing. Er ist Active Board Member im iSAQB. Prof. Dr. Andreas Rausch leitet den Lehrstuhl für Software Systems Engineering an der Technischen Universitát Clausthal. Er war und ist in der industriellen Praxis als Berater und leitender Softwarearchitekt bei einer Reihe von großen verteilten Softwaresystemen tátig. Dr. Gernot Starke, innoQ Fellow, arbeitet als Berater für methodische Softwarearchitektur, Technologiemanagement und Projektorganisation. Seit mehr als 15 Jahren gestaltet er die Architektur von Softwaresystemen unterschiedlicher Größe."
[PDF] Download UML @ Classroom: Eine Einführung in die objektorientierte Modellierung Kostenlos
[PDF] Download UML @ Classroom: Eine Einführung in die objektorientierte Modellierung Kostenlos
"Klappentext
Wozu UML und objektorientierte Modellierung? - Um Software zu spezifizieren und zu dokumentieren. - Um Beschreibungen von Programmen auf das Wesentliche zu reduzieren und die Komplexitát von Softwaresystemen handhabbar zu machen. - Um Skizzen und »Baupláne« zu erstellen, auf deren Basis Sie lauffáhigen Code schreiben können. - Um Entwicklern, Managern, Designern und zukünftigen Benutzern eine gemeinsame Sprache in Softwareprojekten zur Verfügung zu stellen. - Um bei der Softwareentwicklung ein einheitliches Verstándnis für die Problemdománe, die Aufgabenstellung sowie die Zielsetzung zu schaffen. Wozu UML @ Classroom? - Für erste Einblicke in die Grundlagen der objektorientierten Modellierung. - Für einen raschen und erfolgreichen Einstieg in die Welt der UML. - Für einen verstándlichen Ìberblick über die Konzepte von UML. - Für ein effektives und effizientes Erlernen der grafischen Notation und Regeln von UML. - Für das Kennenlernen der wichtigsten UMLDiagramme: Anwendungsfalldiagramm, Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, Sequenzdiagramm und Aktivitátsdiagramm. - Für ein besseres Verstándnis des Zusammenspiels der verschiedenen Diagramme. Profitieren Sie von jahrelanger Erfahrung mit der UML in Lehre und Forschung!
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Martina Seidl ist Assistenzprofessorin am Institut für formale Modelle und Verifikation der Johannes Kepler Universitát Linz und Research Associate in der Business Informatics Group der TU Wien. Marion Brandsteidl unterrichtet an der TU Wien seit 2007 zum Thema objektorientierte Modellierung. Als Senior Lecturer forscht sie nach neuen Lehrmethoden in diesem Bereich mit einem starken Fokus auf E-Learning. Christian Huemer ist außerordentlicher Universitátsprofessor in der Business Informatics Group der TU Wien und wissenschaftlicher Leiter des Research Studio Interorganisational Systems der Research Studios Austria Forschungsgesellschaft. Gerti Kappel ist seit 2001 Professorin für Wirtschaftsinformatik an der Technischen Universitát Wien, wo sie die Arbeitsgruppe Business Informatics der Fakultát für Informatik leitet."
[PDF] Download Moderne Webanwendungen mit AngularJS (shortcuts 102) Kostenlos
[PDF] Download Moderne Webanwendungen mit AngularJS (shortcuts 102) Kostenlos
AngularJS ist ein JavaScript-Framework für die Konzeption moderner Webanwendungen. Der shortcut soll die Leser an die Entwicklung mitAngularJS heranführen und einen Teil der Tool-Chain, u. a. das Konzept der Direktiven, vorstellen. Zu diesem Zweck wird ein kleines Projekt mit AngularJSentwickelt, eine einfache Anwendung zur Visualisierung eines dreidimensionalen Würfels. In den Kapiteln zwei und drei werden weitere Konzepte und Features anhanddes Beispiels erläutert und dargelegt, welche Möglichkeiten das Framework bietet, um testgetrieben entwickeln zu können.
[PDF] Download Domain-Driven Design kompakt: Aus dem Englischen übersetzt von Carola Lilienthal und Henning Schwentner Kostenlos
[PDF] Download Domain-Driven Design kompakt: Aus dem Englischen übersetzt von Carola Lilienthal und Henning Schwentner Kostenlos
Domain-Driven Design (DDD) richtet den Fokus in der Softwareentwicklung auf das Wesentliche: die Domäne. Die Domäne wird als Modell in die Software übertragen. Damit entwickeln Sie Software in hoher Qualität, die lange hält, den Anwender zufriedenstellt und die Basis für Microservices bildet.Dieses Buch bietet einen kompakten Einstieg in DDD. Die wesentlichen Konzepte, wie die Entwicklung einer Ubiquitous Language, das Aufteilen der Domäne in Bounded Contexts und die Konstruktion innerhalb von Bounded Contexts, werden vermittelt. Außerdem wird die Anbindung von Legacy-Systemen behandelt. Die Themen im Einzelnen:- Strategisches Design mit Bounded Contexts und der Ubiquitous Language- Strategisches Design mit Subdomains- Strategisches Design mit Context Mapping- Taktisches Design mit Aggregates- Taktisches Design mit Domain EventsAuch auf Techniken zur Beschleunigung von Design und das Management von Projekten wird eingegangen. Insbesondere wird erläutert, wie Event Storming, DDD in einem agilen Projekt und die Modellierung mit Timebox funktionieren.Der Leser findet in diesem Buch viele konkrete Handlungsvorschläge für die Praxis und wird so befähigt, die Zusammenarbeit von Entwicklern und Domain Experts sowie zwischen Teams zu fördern. Als Extra befindet sich ein Glossar mit den wichtigsten DDD-Begriffen auf den Umschlaginnenseiten.
[PDF] Download Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software (Programmer's Choice) Kostenlos
[PDF] Download Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software (Programmer's Choice) Kostenlos
"Der Verlag über das Buch
Empfehlungen zu Nachdruck oder Neuauflage von Prof. Dr. Bernd Kahlbrandt, Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Fachrichtung Informatik, 29. August 2005 Das Original nach zehn Jahren Das Buch ist eines der einflussreichsten Informatik-Bücher der vergangenen 20 Jahre - ein Fachbuch auf Rang 305 der meistverkauften Bücher auf amazon.com im September 2005 ist schon sehr bemerkenswert. Ob ein Buch aber erfolgreich wird und ein anderes nicht, ist kaum vorhersehbar. Hier gibt es aber einige Stárken, die den Erfolg zumindest im Nachhinein plausibel machen: 1. Das Klassifizierungsschema für Entwurfsmuster: In dem nicht mehr überschaubaren Wust mehr oder weniger guter Software, deren Qualitát nur von Spezialisten beurteilt werden kann, wird dem Entwickler eine übersichtliche Klassifizierung angeboten. Dies ist auf allen Ebenen sinnvoll: - Erfahrene Entwickler können sich schnell mit der eingeführten Terminologie verstándigen. - Anfánger können schnell zu selbststándiger, produktiver Arbeit gebracht werden. - Unabhángig vom eigenen Erfahrungshintergrund findet man schnell Zugang zu den Erfahrungen Anderer. 2. Konzentration aufs Wesentliche: Die Muster sind in sehr! vielen Kontexten sinnvoll einsetzbar. Dies unterscheidet es von Büchern der Art „Pattern in XYZ“, wobei XYZ irgendeine Programmiersprache ist. In solchen Werken kommen auch solche „Muster“ vor, die bereits mit der náchsten Version der Programmiersprache überholt sind. 3. Konsistenz: Das Buch ist keine Aneinanderreihung von Code-Fragementen. Es ordnet die Probleme und stellt die Bezüge zu generellen Prinzipien des Software-Engineerings her. Einige weitere Punkte erkláren die bis heute ungebrochene Popularitát: 4. Die verwendete Notation OMT war zum Zeitpunkt des Erscheinens weit verbreitet. Sie ist in der heute aktuellen UML noch gut zu erkennen. Lediglich in den Klassendiagrammen gibt es Veránderungen in der Schreibweise von Multiplizitáten (1, 1..*, * statt der kleinen Kreise) und das Dreieck im Vererbungssymbol ist an die Oberklasse verschoben. 5. Die meisten Code-Beispiele sind in C++. Heute ist Java zwar populárer, die Syntax ist aber in großen Teilen C++ so áhnlich, dass heute ein Java-Programmierer mit den meisten Code-Beispielen etwas anfangen kann. 6. Die gegliederte Liste der Patterns am Anfang mit Verweis auf die Seite, die Zusammenfassung der Notation und die Ìbersicht über die Zusammenhánge der Patterns sind leicht verstándlich. Diese einfache Zugánglichkeit führt dazu, dass ich im Zweifelsfall erst hier nachsehe und nicht in einem anderen Buch. Die deutsche Ìbersetzung Der erste Eindruck war gut. Einer der wenigen Fálle, in denen ich in meinen Veranstaltungen die Ìbersetzung empfohlen habe. Hier nun eine genauere Analyse: Ich versuche, in deutschen Texten möglichst deutsche Begriffe zu verwenden. Ich mag einfach unbedachte Ìbertragungen wir „Applikation“ für „application“ nicht. In jedem Fall entsteht der Verdacht, dass durch Verwendung von Fach-Jargon der Autor sich profilieren, vielleicht auch andere ausgrenzen will. Ferner versuche ich den Gebrauch von englischen Worten, die sich nicht flüssig eindeutschen lassen, dort zu vermeiden wo konjugiert oder dekliniert werden muss. In der vorliegenden Ìbersetzung wird versucht, auch technische Fachausdrücke in Diagrammen und Code-Beispielen zu übersetzen. Das ist weitgehend gelungen. Es gibt aber einige Inkonsistenzen. So wird im Abschnitt „Abstrakte Fabrik“ „Window“ durch „Fenster“ übersetzt, „Scrollbar“ aber nicht durch „Rollbalken“ und für „Widget“ haben weder Dirk Riehle noch ich eine Ìbersetzung gefunden. Im Code-Fragment auf S. 297 wird „List“ durch „Liste“ ersetzt. Dies entspricht nicht der Situation in den verbreiteten Klassenbibliotheken, die eine Klasse oder Schnittstelle „List“ bieten und eben nicht „Liste“. Hier ist die Grenze der sinnvollen Ìbersetzung überschritten worden. Welche Aufgabe hat nun aber eigentlich eine Ìbersetzung ins Deutsche? Oft wird davon ausgegangen, Software-Entwickler könnten Englisch. Früher habe ich dies als selbstverstándlich bei jedem unterstellt. Die Annahme ist aber falsch, wie einige ernstzunehmende Hinweise zeigen: - Die Bibliotheken der HAW Hamburg führen Ausleihstatistiken: englischsprachige Bücher werden von Studierenden kaum angenommen. - Deutsche Studenten lesen in der Regel keine englischen Bücher, schon gar keine Zeitschriftenartikel. Beim Hinweis auf eine entsprechende Quelle muss man mit der Gegenfrage „Gibt es das nicht auch auf Deutsch?“ rechnen. - Eine große Zahl der Praktiker in den Unternehmen hat zwar in der Schule Englisch gelernt, es aber spáter nie ernsthaft angewendet. -Wer in der ehemaligen DDR oder den GUS-Staaten aufgewachsen ist, hat in der Schule oft kein Englisch gelernt. So muss die Ìbersetzung dafür sorgen, dass die Lektüre für diese Leser einfacher wird. Sie muss schneller zu bewáltigen sein und das fachliche Verstándnis erleichtern. Ich habe erlebt, dass Entwickler lange im Internet und Wörterbüchern nach der Bedeutung unwesentlicher Begriffe wie „Widget“ suchten (s. o.). Insgesamt ist dies in der Ìbersetzung von Dirk Riehle gut gelungen. Konsequenzen 1. Der Klassiker sollte unverándert verfügbar bleiben. Erkannte Druckfehler sollten in Nachdrucken aber behoben werden. 2. Das Buch ist so konsistent und „aus einem Guss“, dass eine schrittweise Aktualisierung im Rahmen regelmáßig aktualisierter Auflagen kontraproduktiv erscheint. 3. Die wenigen kritischen Rezensionen bei amazon.de bzgl. der Ìbersetzung kann ich nach erneuter Analyse nicht mehr akzeptieren (siehe aber 4.-5.). 4. Es gibt gute fachliche Argumente, die Namen der Entwurfsmuster nicht zu übersetzen. Dann müsste man auch den Begriff „Design Pattern“ stehen lassen. 5. Ebenso ist bei der Eindeutschung des Codes „über das Ziel hinausgeschossen worden“. Die letzten beiden Punkte können nur durch eine sehr aufwándige Ìberarbeitung geándert Empfehlung Eine vollstándige Ìberarbeitung der deutschen Ìbersetzung (UML, Code, Ìbersetzung einzelner Begriffe) erscheint mir nach obiger Analyse nicht sinnvoll. Der Aufwand wáre erheblich und die Diagramme würden nicht mehr mit dem Original kompatibel sein. Nach den hier vorgetragenen Ìberlegungen, halte ich eine Neuauflage nicht für sinnvoll, höchstens einen Nachdruck. Unter dem Gesichtspunkt, einen Klassiker langfristig und originalgetreu im Angebot zu haben, ist dies die von mir empfohlene Vorgehensweise. Erkannte Schreibfehler sollten dann aber korrigiert werden. Dies gilt insbesondere unter dem Gesichtspunkt der andauernden Popularitát.
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Dr. Erich Gamma ist der Leiter des IBM OTI Lab in Zürich. Er ist ein Eclipse Committer und verantwortlich für die Java-Entwicklungsumgebung Eclipse . Außerdem ist er Mitglied des Eclipse Project Management Committee (PMC). Neben seiner Tátigkeit im Eclipse-Projekt kennt man Erich Gamma als Mitautor des Klassikers 'Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software' und, zusammen mit Kent Beck, als Entwickler von JUnit. Erich Gamma hat an der Universitát Zürich promoviert. Zusammen mit Richard Helm, Ralph Johnnson und John Vlissides ist Erich Gamma weltweit als Gang of Four†œ (GoF) bekannt."
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
John Paul Mueller ist Autor zahlreicher Bücher über Themen wie Netzwerke, künstliche Intelligenz und vor allem Programmierung (z. B. 'C++ Das Lehrbuch für Dummies') sowie von zahlreichen Artikeln für Zeitschriften wie DevSource, InformIT, Visual C++ Developer, Hard Core Visual Basic, asp.netPRO u. v. m."
[PDF] Download Patterns kompakt: Entwurfsmuster für effektive Software-Entwicklung (IT kompakt) Kostenlos
[PDF] Download Patterns kompakt: Entwurfsmuster für effektive Software-Entwicklung (IT kompakt) Kostenlos
"Buchrückseite
Patterns kompakt fasst die wichtigsten Entwurfsmuster zusammen, die Sie für Software-Entwicklung benötigen. Software-Entwickler, -Architekten und -Designer finden darin effektiv anwendbare Lösungen für tágliche Entwurfsprobleme. Die vierte Auflage wurde um aktuelle Patterns erweitert und komplett überarbeitet. Das Buch gliedert Patterns anhand typischer Aspekte des Software-Entwurfs: Basismuster für mehr Flexibilitát und Wartbarkeit, Prásentation, Kommunikation und Verteilung, Integration und Persistenz. Patterns kompakt richtet sich an Praktiker: Software-Entwickler, -Designer, -Architekten und alle, die einen praxisorientierten Ìberblick zu Entwurfsmustern benötigen.
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Dr. Gernot Starke arbeitet als selbstándiger Berater für Software-Architekturen, Entwicklungsprozesse und methodisches Software-Engineering. Nach seinem Informatikstudium promovierte er über Software-Entwicklungsprozesse. Dr. Starke besitzt mehr als 15 Jahre Erfahrung in komplexen IT-Projekten und ist Autor mehrerer erfolgreicher Fachbücher.Dipl.-Inform. Karl Eilebrecht verfügt über mehrere Jahre praktische Erfahrung in Entwicklung und Consulting moderner E-Business-Systeme. Er war in IT-Projekten unterschiedlicher Branchen als Software-Architekt und -Entwickler sowie als Coach für objektorientierte Systeme tátig."
[PDF] Download Wie User Experience in der Praxis wirklich funktioniert Kostenlos
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Du willst wissen, wie User Experience in der Praxis wirklich funktioniert?In diesem Buch liefern wir genau dafür eine einfache, klare und verständliche Erklärung und zeigen, wie wir unseren UX-Prozess anwenden, um schrittweise Lösungen für Probleme zu entwickeln, die es wert sind, gelöst zu werden.* * *In Teil 1 beschreiben wir die ersten Schritte in unseren UX-Projekten und zeigen, wie wir Probleme identifizieren, und mittels konsequenten Nachfragens verstehen, was das wirkliche Problem ist, wer dieses Problem hat, woher das Problem kommt und ob das Problem es überhaupt wert ist, gelöst zu werden.In Teil 2 beschreiben wir, wie wir Probleme (die es wert sind, gelöst zu werden) schrittweise lösen. Dabei erklären wir zuerst, wie UX-Projekte typischerweise starten und stellen schließlich unseren kompletten Design-Prozess vor: angefangen bei der detaillierten Beschreibung des Problems, über die Definition und Erarbeitung der Lösung, bis hin zur schrittweisen Verbesserung dieser Lösung und der Veröffentlichung einer ersten lebensfähigen Version, die schließlich weiterentwickelt und optimiert wird.In Teil 3 erzählen wir von unseren praktischen Erfahrungen im Zusammenhang mit der Frage, warum so viele Produkte und Services im Endeffekt scheitern. Und obwohl Fehler zu machen die einzige Möglichkeit ist, etwas Neues zu lernen, stellen wir in diesem Teil auch unsere Vorschläge dafür vor, wie man unerwünschtes Scheitern vermeiden kann.* * *Über Simplease:Als User-Experience-Partner für Unternehmen wie Red Bull, Nokia Siemens oder NXP gestalten wir seit 2009 einfache, verständliche und vor allem nützliche Erlebnisse für die Anwender unser Auftraggeber.Mit unserem User-Testing-Service Userbrain (www.userbrain.at) helfen wir Unternehmen dabei, laufendes User-Feedback in den eigenen Arbeitsprozess zu integrieren. Userbrain ist unter anderem bei Spotify, Lush Cosmetics, Tesla oder Virgin Mobile im Einsatz.Unser Wissen geben wir auch in praxisnaher Form in Lehrveranstaltungen zu den Themen User Interface Design, User Experience Design oder Usability Testing an mehreren Fachhochschulen und Universitäten weiter.Mehr über Simplease erfährst du auf www.simplease.at
[PDF] Download AS/400 Blackbox geöffnet: von den Anfángen bis zur AS/000e - Konzeption einer IT Platform (Server IT 2) Kostenlos
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Ein Blick hinter die Kulissen des Designs, der Philosophie und der Architektur von IBMs revolutionärer AS/400"Ich wünsche dem Leser mindestens ebenso viele Aha-Erlebnisse während des Lesens, wie ich sie während der technischen Redaktion des Buches hatte." Richard Rubin... Der Sachkundigste Blick in die Zukunft der neuen AS/400e Serie.Network Computing und vollständige Internet-Transaktionssysteme, d.h. eBusiness. Wir sind sicher, da´wir einen ausgezeichneten Server für die Umgebung anieten können ... Wir gehen davon aus, dass die AS/400 zu einem der führenden Server für leistungsstarke, zuverlässive und sichere Inernet-Anwendungen werden wird." Bill Zeitler, AS/400 Devision General Manager Inhalt:VorwortEinleitungDie AnfängeBeginn einer RevolutionFort KnoxDie frühe AS/400 (auch bekannt als System/38)Die Allianz von AS/400 und PowerPCDas technische EntwicklungsteamDas Management-TeamHilfe in letzter MinuteLeitung mit Ruhe und ÜbersichtWozu dieses Buch?Angaben zu dieser AuflageAufbau dieses BuchesKapitel 1: Fortschrittliche Anwendungs-ArchitekturComputerarchitekturAus der Sicht des ProgrammierersAbstraktionsebenenSoftwaredesignKlassifizierung der ArchitekturProzessorbezogene ArchitekturAPI-bezogene ArchitekturHigh-Level-MaschinenarchitekturEin System, das alle Komponenten enthältKapitel 2: Die PowerPC TechnologieDie These von Gordon MooreDie PowerPC-AllianzDie Entwicklung des PowerPCDer AS/400-RISC-ProzessorPowerPC-Technologie für die AS/400Die PowerPC-ArchitekturErweiterungen zur PowerPC-ArchitekturDer 65-Bit-Prozessor?Amazon-BefehleAS/400-Prozessor-ImplementierungenDie erste Generation des Muskie-ProzessorsDie erste und zweite Generation des Cobra-ProzessorsDie dritte Generation: Apache-ProzessorenDie Prozessoren der vierten Generation und danachDas SpeichersubsystemSpeicherorganisationLeistungssteigerung durch UmschaltenDie Zukunft der SpeicherschaltungenZusammenfassungKapitel 3: Der interne LizenzcodeDie Aufteilung der KomponentenMicrocodeSLIC Roads - Vorsicht Glatteis!Objektorientierte KonzepteDie SLIC-EntwicklungsumgebungDie Kosten von SUCSLIC-Kernel-TechnologienSystem/36 PersonalityAltes und NeuesAdvanced 36ZusammenfassungKapitel 4: Das technologie-unabhängige Maschinen- InterfaceÜberblick über die MI-ArchitekturEin nicht ausführbares InterfaceKennzeichen des Maschinen-Interface......Dynamische PrioritätsvergabeMI-ProzesseUrsprüngliches ProzeßmodellILE-ProzeßmodellWork Management und 05/400-JobsWork Management-KonzepteSubsystemeAlte und neue Job-StrukturenProzesse, Tasks, Jobs, Aktivierungsgruppen und ThreadsZusammenfassungKapitel 10: Das Input/Output-SystemEin System im WandelGrundlegende I/O-KonzepteI/O-lndustriestandardsDer SPD-BusSPD-I/O-Hardware-VerbindungenSPD-I/O-Bus-Operationen275I/O-0perationen auf der AS/400Objekte für I/O-0perationenZusammenfassungKapitel 11: Version 4Weiterentwicklungen der AS/400 (Version 4)Network ComputingImplementierung der StandardsMarktanteile für Desktop ComputerCollaborative ComputingVereinfachtes Client/Server ComputingAnwendungs-EnablerJava als Programmiersprache der ZukunftJava für die AS/400Das San Francisco Project (Java Frameworks)Integrierte PC-ServerAS/400e-Server-ModelleDatenbankmöglichkeitenWeiterentwicklung der AS/400e-TopmodelleDer RISC-Prozessor und sein WachstumCluster und ständige VerfügbarkeitPreis/Leistungsverhältnis in der AS/400e SerieCommonalityNeue I/O-TechnologienZusammenfassungKapitel 12: Die AS/400 im 21. JahrhundertProzessortechnologien der ZukunftProzessoren der fünften GenerationWas kommt nach RISC?VLIW in RochesterDie Zukunft der MultiprozessorsystemeMultiprozessoren mit skalierbaren gemeinsamen SpeichernCC-NUMA und COMADie Zukunft des AS/400 I/OI/O-Subsystem-Technologien der ZukunftDisk ArraysAS/400-Software-Technol
[PDF] Download Elektronischer Würfel mit Mikrocontroller AVR ATtiny13 - würfeln - dekorieren - experimentieren (Kleine Selbstbauprojekte mit Mikrocontrollern 2) Kostenlos
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Die Bücher aus dieser Reihe befassen sich jeweils mit einem Mikrocontroller-Bastelprojekt. Hardware (Elektronikschaltung) und Software (Mikrocontrollerprogramm) werden ausführlich beschrieben. Bastelspaß und Lerneffekt stehen gleichermaßen im Vordergrund. Das vorgeschlagene Platinenlayout kann wahlweise als Lochrasterplatine oder als gedruckte Schaltung umgesetzt werden.Dieser Band befasst sich mit einem Klassiker der Elektronikschaltungen, dem elektronischen Würfel. Das ist eine Schaltung, die das Werfen eines Spielwürfels mit technischen Mitteln nachbildet, nämlich durch die Leuchtmuster entsprechend angeordneter sieben Leuchtdioden. Mit Hilfe eines kleinen Mikrocontrollers, hier des bewährten AVR ATtiny13, lässt sich die Aufgabenstellung besonders elegant und mit wenig Bauteilaufwand lösen. Zum Würfeln drückt man einen kleinen Taster und löst so die Ermittlung einer Zufallszahl aus. Je nach Art der eingesetzten LEDs sowie der Betriebsspannung, die im Bereich von 2,4 bis 5,5 Volt liegen darf, erweisen sich leicht unterschiedliche Schaltungen als optimal. Das Buch stellt zwei Schaltungsentwürfe mit Untervarianten vor, die allen Anforderungen gerecht werden sollten.Da die Fähigkeiten eines Mikrocontrollers mit dem schlichten Würfeln auf Tastendruck längst nicht ausgeschöpft sind, bietet der hier beschriebene Würfel neben der üblichen Grundfunktion noch ein paar Extras: So lässt sich ein Dauerwürfelmodus aktivieren, der die Schaltung zur Partydekoration macht. Des weiteren sind interessante Experimente zur Pulsweitenmodulation durchzuführen und kann ermittelt werden, mit wie geringer Versorgungsspannung der Mikrocontroller noch arbeiten mag.Das Buch beschreibt den Aufbau auf einer Lochrasterplatine, die Funktionsweise von Schaltung und Programm und die möglichen Experimente ausführlich. Ein Kapitel erläutert die Punkte, die zu beachten sind, um ökonomische (Energie sparende) Mikrocontroller-Anwendungen zu erhalten. Auch auf Aspekte der Programmierung wird eingegangen. So werden nützliche Assemblermakros vorgestellt und wird gezeigt, wie sich Zufallszahlen erzeugen lassen.Die zur Programmierung des Mikrocontrollers benötigte Datei (Hex-File) kann von der Internetseite des Autors heruntergeladen werden. Ebenso ist es möglich, diese Datei aus dem in diesem Buch komplett abgedruckten Programm neu zu assemblieren. Auf der Internetseite ist auch das Platinenlayout zum Ausdrucken zu finden (als Unterlage bei der Lötarbeit).Aufgrund der vielen Informationen rund um den Einsatz von Mikrocontrollern und der zusätzlichen Experimentiermöglichkeiten ist dieses Projekt besonders empfehlenswert für Bastler, die einen schnellen Einstieg in das Thema Mikrocontroller suchen.
[PDF] Download Grundlagen der Datenverarbeitung (De Gruyter Lehrbuch) Kostenlos
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Frontmatter -- Inhalt -- Einführung -- Teil I: Funktionale Grundlagen -- Teil II: Mathematische Grundlagen -- Teil III: Informationslogische Grundlagen -- Teil IV: Technologische Grundlagen -- Teil V: Software - technologische Grundlagen -- Teil VI: Anwendungsorganisatorische Grundlagen -- Anhang -- Backmatter
[PDF] Download Mikroprozessortechnik: Grundlagen - Architekturen - Schaltungstechnik und Betrieb von Mikroprozessoren und Mikrocontrollern Kostenlos
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"Pressestimmen
'Die gute Verstándlichkeit und ein schlüssiges Vermittlungskonzept eröffnet den Einsatz für eine breite Zielgruppe, von Studierenden der Informatik und aller technischen Disziplinen bis zu Praktikern und Schülern der Oberstufe.' ekz-Informationsdienst, ID 7/09
Rezension
'Eine aktuellere Momentaufnahme der Mikrocontrollertechnik ist zur Zeit nicht zu finden!' Professor Dr. Wolfgang Scheubel, FH Düsseldorf 'Gutes Lehrbuch und nicht zu tief gehend. Auch für Anfángerveranstaltungen geeignet!' Professor Dr.-Ing. Wolfgang Krichel; HS Esslingen
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
Alle Produktbeschreibungen"
[PDF] Download Prozessorentechnik (Technikwissen) Kostenlos
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"Technikwissen: Prozessorentechnik" ist ein Band aus der Reihe "CHIP eBook". Die Redaktion des CHIP Magazins bündelt darin sorgfältig ausgewählte Artikel aus dem Archiv des Technik-Ratgebers. So entsteht ein spannender Blick auf die Entwicklung der Informationstechnologie innerhalb der letzten Jahre. In ausführlichen Geschichten erklärt die Redaktion zum Beispiel, was hinter Haswell steckt und beschreibt die Technik von Mantle und vieles mehr.Bisher sind CHIP eBooks zu den Themen-Schwerpunkten Multimedia, Smartphones, Prozessoren sowie Betriebssysteme erschienen.
[PDF] Download Mikrocontroller Handbuch. Grundlagen - Hardware und Programmierung Kostenlos
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Buch ist 1993 erschienen und danach unverándert geblieben. Buch enthált eine Diskette, diese ist unbenutzt.
[PDF] Download Einführung in die Mikrocomputer - Technik. Grundlagenbuch der Mikrocomputer- Technik Kostenlos
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[PDF] Download Rechnerarchitektur: Einführung In Den Aufbau Moderner Computer Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Roland Hellmann ist Professor für Informatik an der Hochschule Aalen und lehrt dort auf den Gebieten Rechnerarchitektur und IT-Sicherheit. Seinem Studium der Elektrotechnik und Informationstechnik an der TU München folgte eine Tátigkeit als Unternehmensberater für IT-Sicherheit. Ferner forscht er auf dem Gebiet sicherer Rechnerarchitekturen und sicherer Betriebssysteme."
[PDF] Download Retrospektiven in agilen Projekten: Ablauf - Regeln und Methodenbausteine Kostenlos
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"Pressestimmen
'… bietet das Buch eine ganze Menge, um Retrospektiven auch tatsáchlich lebendig zu halten und erfolgreich durchzuführen.' Michael Müller, windows.developer, 12/2014
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Judith Andresen hat als Projektcoach ein untrügliches Gespür dafür, was ein IT-Projekt blockiert. Mit Blick auf die jeweilige Situation zeigt sie Wege zu gemeinsamen Zielen, adáquaten Methoden und sinnvoller Kommunikation. Sie setzt dabei vorwiegend auf agile Methoden.
Alle Produktbeschreibungen"
[PDF] Download Praxisbuch IT-Dokumentation: Betriebshandbuch - Systemdokumentation und Notfallhandbuch im Griff Kostenlos
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"textico.de
Manuela und Georg Reiss bringen zusammen wohl mehr Berufserfahrungsjahre in Sachen IT-Struktur-Dokumentation und -analyse in ihr Praxisbuch IT-Dokumentation ein, als manch IT-Startup an Lebenszeit vorweisen kann. Nun, dass allein qualifiziert natürlich noch nicht, aber wenn dann eine so klare, übersichtliche und grundlegend basierte Buchstruktur mit fokussiertem Praxisbezug hinzu kommt, hat man schnell eine Wunderwaffe in der Hand, mit der man die geplante IT-Dokumentation auch im Team und bei wechselnden Arbeitsgenerationen Schritt für Schritt erarbeiten, pflegen und erweitern kann. Mit der 2. Auflage haben die beiden Autoren ihr Standardwerk komplett überarbeitet und an die aktuellen Entwicklungen angepasst, die etwa mit Kunden-, Service- und Prozessorientierung neue, umfassendere Anforderungen an IT-Organisationen stellen, die sich auch in der IT-Dokumentation wieder spiegeln müssen. Die neue Auflage berücksichtigt dies mit Erweiterungen in Richtung Serviceorientierung und unternehmensspezifischen Vertiefung. Die folgenden Fragen stehen als Anforderungen an die IT-Dokumentation zentral im Praxisbuch und geben die Richtung vor, die die Reiss' am Beispiel für den Aufbau oder die Optimierung einer IT-Dokumentation verfolgen: Warum muss dokumentiert werden? Welche Dokumentationsfelder gibt es? Wie kann eine IT-Dokumentation strukturiert werden? Was gehört zur Dokumentation für den IT-Betrieb? Was sind notwendige Dokumente der Notfalldokumentation? Worauf ist bei der IT-Projektdokumentation zu achten? Wie können Dokumentationsanforderungen in der Praxis umgesetzt werden? Welche Tools können bei der Dokumentation helfen? Mit dem in der 2. Auflage neu entwickelten Strukturierungsansatz ist der Leser in der Lage, trotz unterschiedlich ausgeprágter Prozess- und Serviceorientierungen, die meisten IT-Organisationen im Dokumentationsprozess abzubilden. Damit stellen Georg und Manuela Reiss mit Praxisbuch IT-Dokumentation: Betriebshandbuch, Systemdokumentation und Notfallhandbuch im Griff eine zeitgemáße Version ihrer Standardanleitung zur IT-Dokumentation zu Verfügung, die voll und ganz auf den wirklichen, alltáglichen Einsatz und die Umsetzung fokussiert ist und Ergebnisse mit hohem Haltbarkeitsdatum liefert. --Wolfgang Treß/textico.de
Pressestimmen
'Eine funktionierende IT-Dokumentation kann alles andere als nebenbei geleistet werden. Auf knapp 450 informativ-gefüllten und klar strukturierten Seiten bieten die Autoren einen deutlichen Nutzwert.' Frank Große, IT-Administrator, Márz 2014'Es ist selten, dass zu einem solch wichtigen, im betrieblichen Alltag jedoch gerne vernachlássigten Thema ein derart gelungenes Buch erscheint. [...] Es gibt reichlich Hintergrundinformationen, sehr gute Anleitungen und Anregungen, wie IT-Dokumentation systematisiert, aufgebaut und gepflegt werden soll und kann und liefert auch Hinweise zu unterstützenden Software-Tools.' Sicherheits-Berater, Márz 2014
Alle Produktbeschreibungen"
[PDF] Download Mikrocomputertechnik mit Controllern der Atmel Avrriscfamilie: Programmierung in Assembler und C Schaltungen und Anwendungen: Programmierung in Assembler und C - Schaltungen und Anwendungen Kostenlos
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"Pressestimmen
'Wer ein gutes Buch über AVR und die Programmierung in C bzw. Assembler sucht, wird mit diesem Buch sicher schnell das Richtige finden. Mit guten Schaltbeispielen und ausführlichen Erklárungen hat man schnell den Durchblick und kann die Beispiele einfach nachvollziehen und versteht was dahinter steckt. [...] Wer sich wirklich mit AVR's und der Programmierung in C oder Assembler an den Einstieg wagen will, wird mit diesem Buch sicher zum Ziel kommen. www.media200.info (Februar 2007) 'Sehr guter Praxisbezug, anwenderfreundlich, die Beispiele hilfreich. Die getrennte Behandlung von Assembler- und C-Anwendungen ist sehr übersichtlich.' Prof. Klaus Rinner, FH Nürnberg, techniker-forum.de (August 2007) 'Didaktisch gut aufbereitet, aktuelle Prozessoren beinhaltend, ansprechend und umfassend.' Prof. Dr. Jürgen Plate, FH München, techniker-forum.de (August 2007)
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Prof. Dipl.-Ing. Günter Schmitt studierte Elektrotechnik an der TU Berlin und arbeitete nach seinem Diplom bei Siemens auf dem Gebiet der Messtechnik. Er lehrte ab 1969 an der Hochschule Dieburg und spáter als Gast an der Hochschule Darmstadt. Im Oldenbourg Verlag veröffentlichte er Lehrbücher über die Programmiersprachen Fortran, Pascal und C, über die 8-bit-Prozessoren der ersten Generation sowie über die modernen Mikrocontroller. Auch nach seiner Pensionierung im Jahr 2002 kann er immer noch nicht die Finger von Tastatur, Maus, Lötkolben und dicken Controller-Handbüchern lassen."
[PDF] Download Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface (Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) (The Morgan Kaufmann series in computer architecture and design) Kostenlos
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"Pressestimmen
.'.'.the fundamental computer organization book, both as an introduction for readers with no experience in computer architecture topics, and as an up-to-date reference for computer architects.' - Computing Reviews, July 2014'..'.the fundamental computer organization book, both as an introduction for readers with no experience in computer architecture topics, and as an up-to-date reference for computer architects.'--'Computing Reviews, ' July 22 2014..'.the fundamental computer organization book, both as an introduction for readers with no experience in computer architecture topics, and as an up-to-date reference for computer architects.'--Computing Reviews, July 22 2014-...the fundamental computer organization book, both as an introduction for readers with no experience in computer architecture topics, and as an up-to-date reference for computer architects.---Computing Reviews, July 22 2014
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
David A. Patterson is the Pardee Chair of Computer Science, Emeritus at the University of California Berkeley. His teaching has been honored by the Distinguished Teaching Award from the University of California, the Karlstrom Award from ACM, and the Mulligan Education Medal and Undergraduate Teaching Award from IEEE. Patterson received the IEEE Technical Achievement Award and the ACM Eckert-Mauchly Award for contributions to RISC, and he shared the IEEE Johnson Information Storage Award for contributions to RAID. He also shared the IEEE John von Neumann Medal and the C & C Prize with John Hennessy. Like his co-author, Patterson is a Fellow of the American Academy of Arts and Sciences, the Computer History Museum, ACM, and IEEE, and he was elected to the National Academy of Engineering, the National Academy of Sciences, and the Silicon Valley Engineering Hall of Fame. He served on the Information Technology Advisory Committee to the U.S. President, as chair of the CS division in the Berkeley EECS department, as chair of the Computing Research Association, and as President of ACM. This record led to Distinguished Service Awards from ACM, CRA, and SIGARCH. John L. Hennessy is a Professor of Electrical Engineering and Computer Science at Stanford University, where he has been a member of the faculty since 1977 and was, from 2000 to 2016, its tenth President. Prof. Hennessy is a Fellow of the IEEE and ACM; a member of the National Academy of Engineering, the National Academy of Science, and the American Philosophical Society; and a Fellow of the American Academy of Arts and Sciences. Among his many awards are the 2001 Eckert-Mauchly Award for his contributions to RISC technology, the 2001 Seymour Cray Computer Engineering Award, and the 2000 John von Neumann Award, which he shared with David Patterson. He has also received seven honorary doctorates."
[PDF] Download Arduino-Projekte: 25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Mark Geddes war immer schon ein Tüftler und begeisterter Bastler. Frustriert über den Mangel an didaktischer, praxisnaher Literatur für seinen 10-jáhrigen Sohn, machte er sich daran, seine eigenen Arduino-Experimente festzuhalten und entwickelte daraus dieses Buch. Geddes hat einen Bachelor-Abschluss vom Edinburgh College of Art. Er lebt in Dumfries, Schottland."
[PDF] Download Java für Dummies Kostenlos
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Java für Dummies ist gleichzeitig ein Lehrbuch und ein unverzichtbares Nachschlagewerk für alle Java-Programmierer. Basiswissen zur objektorientierten Programmierung wird genauso vermittelt wie das Prinzip der Wiederverwendbarkeit von Programmbausteinen und allgemeine Grundlagen der Java-Programmierung. Diese Auflage von Java für Dummies berücksichtigt auch die Veränderungen der neuesten Version Java 9 inklusive der Neuerungen, die die Java 9 JShell mit sich bringt. Mit JShell geht das Programmieren in Java noch schneller.
[PDF] Download Raspberry Pi - Projekte: Raspberry Pi als HTPC - Retro-Spielkonsole und für Elektronikprojekte nutzen Kostenlos
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Als Erstes wird die Anwendung als Home Theater Personal Computer, kurz HTPC, beschrieben. Dabei sind keine Vorkenntnisse erforderlich, man muss nicht einmal Linux-Erfahrung mitbringen. Ähnlich wie bei Android läuft das System mit Linux, aber der Benutzer arbeitet mit einer intuitiven grafischen Oberfläche bzw. der Applikation Kodi (XBMC). Das Buch beginnt mit der Vorstellung der Hardware und welche Komponenten zum Betrieb noch zusätzlich benötigt werden. Danach wird erläutert, wie man das System von einem Windows- und Linux-System aus installiert. Einige Funktionen und Addons der HTPC Software Kodi (XBMC) werden vorgestellt und näher beschrieben. Die Erstellung von eigenen Addons wird anhand von zwei Beispielen demonstriert.Im zweiten Kapitel wird die Raspberry Pi zur Retro-Spielkonsole mit RetroPie. Wie man das System aufsetzt, einrichtet und zu den Spielen für die Emulatoren kommt, wird Schritt für Schritt erklärt. Vorkenntnisse wie das Arbeiten mit der Linux-Konsole (Programme installieren, Dateien editieren, SSH-Terminal) sind von Vorteil.Das letzte Kapitel beschäftigt sich mit Elektronikprojekten rund ums Steuern und Messen. Dabei werden elektronische Bauteile verwendet, um kleine Aufgaben wie Tastenzustände einzulesen, LEDs ansteuern und Sensoren auslesen realisiert. Es werden die verschiedenen Schnittstellen GPIO, I2C, SPI und RS232 der Raspberry Pi behandelt. Teilweise können diese Aufgaben mit einem kleinen Shell-Skript gelöst werden. Für aufwendigere Schaltungen bzw. Aufgaben werden kleine C-Programme verwendet. Erfahrung im Aufbau von Schaltungen und in der C-Programmierung sind von Vorteil. Vorkenntnisse, wie das Arbeiten mit der Linux-Konsole (Programme installieren, Dateien editieren) und Basiswissen über elektronische Bauteile und ICs, werden vorausgesetzt.Folgende Schaltungen (Bauteile, Sensoren usw.) werden in dem Kapitel beschrieben:- LED- Taster- RGB-LED- DHT11/22 Luftfeuchtesensor- LM75 Temperatursensor- DS18B20 Temperatursensor- Zähler-IC PCF8583- HH10D Luftfeuchtesensor- HP03S Luftdrucksensor- Porterweiterungs-IC MCP23017- Einstellige 7-Segmentanzeige- Zweistellige 7-Segmentanzeige- Sega Mega Drive / Genesis Kontroller- RC522 Mifare RFID Schreib-/Lesemodul- Serielle Schnittstelle mit MAX232 und MAX3232- RDM630 RFID Lesemodul
[PDF] Download Software Engineering (Pearson Studium - IT) Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Autor Ian Sommerville ist Universitátsprofessor für Software Engineering an der University of St Andrews in Schottland. Er forscht und lehrt seit den 1980er Jahren auf dem Gebiet des Software- und Systems-Engineering. Seine aktuellen Forschungsschwerpunkte sind die Herausforderungen des Software Engineerings bei der Entwicklung komplexer, verlásslicher Systeme. Fachlektor Die Fachlektorin des Buches, Andrea Baumann, ist Professorin für Softwaretechnik an der Universitát der Bundeswehr München."
[PDF] Download C++ Alles in einem Band für Dummies Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
John Paul Mueller ist Autor von 94 Büchern und mehr als 300 Zeitschriftenartikeln. Seine Themen reichen von Netzwerken bis zur künstlichen Intelligenz, von der Datenbankverwaltung bis zur professionellen Programmierung. Jeff Cogswell ist Autor, Trainer und Softwareentwickler. Zu seinen fachlichen Fáhigkeiten gehören nicht nur C++, sondern auch andere Sprachen und Plattformen wie C# und ASP.NET."
[PDF] Download Zertifizierung für Softwarearchitekten - Ihr Weg zur iSAQB CPSA-F-Prüfung Kostenlos
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Das International Software Architecture Qualification Board (iSAQB) legt einen offiziellen Lehrplan für die Ausbildung von Softwarearchitekten fest. Seit einigen Jahren gibt es dazu passende iSAQB-Zertifizierungen für Softwarearchitekten. Allein im Jahr 2013 haben über 1000 Personen erfolgreich diese Prüfung zum Certified Professional for Software Architecture, Foundation Level (CPSA-F) abgelegt. Die Autoren, beide Gründungsmitglieder des iSAQB, geben einen leicht lesbaren und anschaulichen Einstieg in diesen Lehrplan und die Prüfung: - Überblick über alle prüfungsrelevanten Themen. - Kompakte Erläuterungen zum Lehrplan. - Viele Quellen zur weiteren Vertiefung. - Prüfungsmodalitäten der CPSA-F-Zertifizierung. - Hilfe bei der Prüfungsvorbereitung zum CPSA-F. - Ausblick auf den Advanced-Level.
[PDF] Download KOMA-Script: Eine Sammlung von Klassen und Paketen für LaTeX 2e Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Markus Kohm interessierte sich schon in seiner Jugend für Fragen der Typografie und entwickelte Textverarbeitungsprogramme und Editoren. Wáhrend seines Informatik-Studiums an der damligen TU Karlsruhe, dem heutigen KIT, stieß er auf TEX und begann um 1992 mit der Entwicklung und Verbesserung von LATEX-Erweiterungen. Daneben war er mehrere Jahre als Setzer tátig."
[PDF] Download JavaScript für Dummies Kostenlos
[PDF] Download JavaScript für Dummies Kostenlos
Schnell und einfach interaktive Webseiten programmieren: Andy Harris zeigt Ihnen alles, was Sie über JavaScript wissen müssen, um dieses Ziel zu erreichen. Zunächst erlernen Sie die Grundlagen der Programmierung und erfahren dann, wie Sie Ihre HTML-Elemente mit JavaScript verändern und animieren. Auch die Themen Ajax und jQuery werden ausführlich behandelt. HTML- und CSS-Kenntnisse sind für die Lektüre von Nutzen, Programmierkenntnisse benötigen Sie jedoch nicht. Mit den vielen verständlichen Beispielen finden sich auch Anfänger schnell zurecht, so dass Sie schon bald attraktive Webseiten entwickeln werden!
[PDF] Download C programmieren lernen für Dummies Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Dan Gookin ist der Urvater der ... für Dummies-Reihe. Er ist Computerexperte, ... für Dummies-Fachmann und begnadeter Schreiber in einer Person."
[PDF] Download Objektorientiertes Testen und Testautomatisierung in der Praxis: Konzepte - Techniken und Verfahren Kostenlos
[PDF] Download Objektorientiertes Testen und Testautomatisierung in der Praxis: Konzepte, Techniken und Verfahren Kostenlos
[PDF] Download Baukunst für Softwarearchitekten. Was Software mit Architektur zu tun hat Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Jan Peuker ist seit 15 Jahren Softwareentwickler, Architekt und Designer. Als Generalist mit Doppelabschluss in Informatik und Design steht er táglich der Zerreißprobe zwischen cleverem Design und pragmatischer Ingenieurskunst gegenüber. Technisch befasst er sich mit mobilen Anwendungen, skalierbaren Internetarchitekturen und agiler Entwicklung. In seiner Freizeit versucht er, neben dem Schreiben dieses Buches, alte Autos zu reparieren das ist aber auch nicht einfach."
[PDF] Download The Art Of Unit Testing: Deutsche Ausgabe - 2. Auflage (mitp Professional) Kostenlos
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"Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Roy Osherove berát und trainiert weltweit Entwicklungsteams zum Unit Testing und Test-Driven Development. Darüber hinaus ist er Sprecher bei zahlreichen internationalen Konferenzen."
[PDF] Download Effektive Softwarearchitekturen: Ein praktischer Leitfaden Kostenlos
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"Pressestimmen
'Muss man gelesen haben.' IT Job Magazin, August 2015'Sehr gut' dotnetpro, 1/2016
Ìber den Autor und weitere Mitwirkende
Dr. Gernot Starke stellt sich seit vielen Jahren der Herausforderung, die Architektur großer Systeme effektiv zu gestalten. Zu seinen Kunden záhlen mittlere und große Unternehmen aus den Branchen Finanzdienstleistung, Logistik, Handel, Telekommunikation und dem öffentlichen Bereich. Er ist Mitinitiator und -betreiber von arc42, Mitgründer des iSAQB e.V. sowie Fellow der innoQ.
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